پلی استیشن 5، کنسول نسل بعدی سونی، با وعدههای بزرگی در راه است. این کنسول که توسط مارک سرنی، طراح و معمار کنسول پلیاستیشن 4، طراحی شده، قرار است تجربه بازیهای ویدیویی را به سطحی جدید ببرد. با توجه به اطلاعات منتشر شده، PS5 از فناوری Ray Tracing پشتیبانی خواهد کرد که امکان رندر گرفتن فوقالعاده باورپذیر از اجسام و واکنش نور در برخورد با آنها را فراهم میکند. همچنین، با استفاده از SSD یا Solid-state drive، زمان بارگذاری بازیها به شدت کاهش خواهد یافت.
مارک سرنی در مصاحبهای با وبسایت Wired اعلام کرد که این کنسول نه تنها یک آپگرید برای پلیاستیشن 4 نیست، بلکه قرار است تغییرات اساسی در تجربه بازیهای ویدیویی ایجاد کند. او تأکید کرد که PS5 در سال 2019 عرضه نخواهد شد، اما استودیوهای مختلفی در حال کار بر روی این کنسول هستند و سونی کیتهای توسعهی متعددی را به بازیسازان ارائه داده است تا آنها فرصت کافی برای آشنایی با قابلیتهای جدیدترین عضو خانوادهی PlayStation را داشته باشند.
از نظر سختافزاری، پردازندهی اصلی کنسول بر پایهی پردازندهی نسل سومی Ryzen شرکت AMD و معماری هفت نانومتری Zen 2 ساخته شده و هشت هستهای است. پردازندهی گرافیکی کنسول نیز بر پایهی معماری Navi شرکت AMD ساخته شده و از قابلیت جدید Ray Tracing پشتیبانی میکند. این پیشرفتها نویدبخش تجربهای بینظیر در بازیهای ویدیویی هستند که کیفیت گرافیکی و جلوههای بصری بهتری را ارائه خواهند داد.
با توجه به اینکه نزدیک به ۱۰۰ میلیون نفر پلیاستیشن 4 دارند، این خبر میتواند برای طرفداران سونی بسیار هیجانانگیز باشد. انتظار میرود که PS5 نه تنها یک تکامل، بلکه یک انقلاب در نسلهای کنسولی را رقم بزند.
با این حال، مدیرعامل پلیاستیشن، جیم رایان، در مصاحبهای با نشریهی Wired اعلام کرد که کنسول پلیاستیشن 5 با همین نام، در پایان سال 2020 عرضه خواهد شد. این خبر، که در تاریخ 8 اکتبر 2019 منتشر شده، نشان میدهد که علاقهمندان به بازیهای ویدیویی باید کمی صبر کنند تا بتوانند این کنسول انقلابی را در دستان خود بگیرند.
پلی استیشن 5 قول میدهد که نه تنها از نظر سختافزاری، بلکه از نظر تجربه کاربری نیز، یک پیشرفت چشمگیر را به ارمغان بیاورد. با توجه به اطلاعات منتشر شده، طرفداران و بازیسازان میتوانند انتظار داشته باشند که PS5 تحولی بزرگ در صنعت بازیهای ویدیویی ایجاد کند.
دیدگاهها
هیچ نظری هنوز ثبت نشده است.