در دوران همهگیری ویروس کرونا، بسیاری از صنایع با چالشهای بزرگی مواجه شدند، اما برخی دیگر، مانند صنعت بازیهای ویدئویی، شاهد رشد قابل توجهی بودند. در کره جنوبی، فروش کنسولهای پلی استیشن 4 و نینتندو سوییچ افزایش یافت، که نشاندهنده تغییر در الگوهای مصرفی و سرگرمیهای خانگی در طول دوران قرنطینه است.
پلی استیشن 4 و نینتندو سوییچ، هر دو به عنوان کنسولهای پرطرفدار، مورد استقبال گستردهای قرار گرفتند، زیرا افراد بیشتری به دنبال راههایی برای سرگرمی در خانه بودند. این افزایش تقاضا، همچنین ممکن است به دلیل کمبود موجودی ناشی از تأثیرات همهگیری بر زنجیره تأمین جهانی باشد، که منجر به کاهش تولید و دشواریهایی در تأمین کنسولهای جدید شد.
با این حال، این روند فروش بالا ممکن است پایدار نباشد. تحلیلگران پیشبینی کردهاند که با تداوم همهگیری ویروس کرونا، کمبود موجودی ممکن است به کنسولهای نسل بعدی مانند پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس نیز سرایت کند، که میتواند بر روند عرضه و تقاضا تأثیر بگذارد.
علاوه بر این، نینتندو سوییچ با فروش بیش از 122.55 میلیون واحد تا پایان سال 2022، موفق شد کنسولهای پلی استیشن 4 و گیم بوی را پشت سر بگذارد و به سومین کنسول پرفروش تاریخ تبدیل شود. این نشاندهنده محبوبیت فزاینده نینتندو سوییچ و بازیهای آن در میان مصرفکنندگان است.
در نهایت، این افزایش فروش نشان میدهد که بازیهای ویدئویی میتوانند به عنوان یک فرم سرگرمی مهم و مقاوم در برابر بحرانهای جهانی مانند همهگیریها عمل کنند. آنها نه تنها به عنوان یک منبع سرگرمی بلکه به عنوان یک وسیله ارتباطی برای اتصال افراد در سراسر جهان در زمانهای دشوار عمل میکنند.
دیدگاهها
هیچ نظری هنوز ثبت نشده است.